Assassin's Creed Origins Part1 サブクエスト 装具の強化
Tebasakikunです。
前回の続きサブクエストの装具の強化をやっていきます。
セヌ(鷲)を操作して胸当ての材料であるソフトレザーを集める所から始まります。
方法は二通り、野生動物を狩るか、そのアイテムを持っている敵から奪うか。
セヌを使ってソフトレザーを探させます。ちなみセヌを操作してる時間が長いと、主人公操作へ戻る際の読み込みが長くなりました。
物資を運ぶキャラバンの姿も。
野生動物の場合は、シカなどの草食動物か、ヒョウなどの肉食動物から取れました。
(草食動物はセヌが結構倒してくれました。)
人から奪う場合は、気絶か殺害すれば落とします。。。
5つ集め終わったら、オプションボタンを押して、上の欄をR1かL1で装具のところへ移動させて右下の白く光ってる奴を選択して丸長押しで制作します!
結構ライフ上がったので、強化はしていったほうがいいですね。
これでこのサブクエストは終わりです。サブクエストなので、非常に短かったですね
ちなみにセヌを操作してるときいシンクロスポットに行けって言われたんで、セヌで行っても何もできなかったんで、主人公で言ったらやっぱりそうでした。
まぁイーグルダイブないとアサシンクリードって感じしないですよね!
イーグルダイブはLスティック倒すのと×ボタンです。
ではでは今日はこの辺でseeya!!
これが今現在の敵の勢力ですね。サギという赤くなってるのが最初のチュートリアルで倒した仮面の男ですね。いま暗殺しようとしてるのが真ん中のトキです。
今のところ5名しかいませんけど最終的にゴーストリコンみたいに組織のリーダーにたどり着く感じでしょうか・・・気になります!!
おまけになりますが、近くにあったハイエナの巣に入って行ってしまった兄を助けるクエストですが、レベル1の状態だとハイエナ三体でもかなりきつかったです笑
Assassin's Creed Origins Part0 (チュートリアル)
久々の更新です。かなり空いてしまいましたが、Destiny2など様々なゲームをやっておりました。
今回はアサシンクリードオリジンズということで、アサシンクリードシリーズの最新作をプレイしていたいと思います。自分はアサシンクリードはシンジゲート以外はプレイしていてかなり好きなタイトルの一つです。
今回の舞台はエジプトということで、オープンワールドの正解でエジプトを歩き回れるのは非常に興味がありますよね!
まず初めに難易度選択できるのに驚きました、いままで難易度なんてありましたっけ・・・?(ちなみに難易度は後々変更できるのを確認しました。)
キャラクリはさすがになかったですね、まぁ私はあまり気にしない人ですけど笑
始まりはやっぱりチュートリアルからですね。
ムービー後、仮面の敵との戦闘のチュートリアルから始まりました。
(ダメージの数値が出るのが違和感ありますけど。。。)
主人公の名前はバエクです!
脱出法わかりにくかったので画像↓
そしていつものパルクールアクションのチュートリアルですね。
シンジゲートのプレイしてないので、今作から変わったのかはわかりませんが、操作性がかなり変わった気がしました。
そのあと数名の兵士を相手して、昔の友人?であるヘプツェファと合流します。
ヘブツェファと移動
その後、街へと移動するんですが、その移動手段がラクダでした!
やはりエジプトといえばラクダですよね!楽ですし(笑)
そのあと家へ戻り、けがを治療してもらうのですが、
案の定さっき殺害した仮面の男の部下が6名やってきて、
ここから隠密キルのチュートリアルです。
草むらからキルしたり、口笛を吹いたりしましょう。2階にいる敵は普通に上ってってもばれないので背後から気絶させましょう
それが終わり、ヘプツェファとの会話が終わると、セヌ(鳥)が手に入り、鍛冶屋に行ったほうがいいとアドバイスをもらいます。シワという地域のボスであメデュナムンを倒すのがとりあえずの目標みたいです。
これで最初のミッションは終わりです!クエストが終わると、経験値がもらえたのですが、今回はレベル制度があるみたいで、次のメインクエストは推奨レベル5になっていたので、サイドクエストの装具の強化を先にやったほうがいいとわかります。
今回はこの辺でまた次回すぐ投稿する予定です!
ではではSeeya!!
Battlefield4 (BF4) を始めた人へ送るBF4の楽しみ方 その2(試合に勝利する悦び:コンクエ、SIEGE OF SHANGHAI編)
皆さんこんばんはTebasakikunです。
前回の投稿からかなりの時間が空いてしまってすみません。。。
今回はタイトルの通り、試合に勝つコツなどを自分なりに考えてみたいと思います!
マップはSiege of Shanghai です。 BF4の顔ともいえるマップですね。
前回をまだご覧になってなければぜひご覧ください↓
tebasaki-gaming.hatenablog.com
まず、コンクエストのルールですが、勝利するためには敵のチケットの呼ばれる復活できるトークンみたいのを0にする必要があります。
チケットを減らす方法は、
敵を倒しリスポーン(復活)させること。そして半数以上の拠点を取ること
の2つです。
まず一つ目の敵を倒しリスポーンさせるですが、これは誰もが熱心に取り組んでいるでしょう。しかし、敵を倒すだけでは敵のチケットは減りません。敵を倒し、再出撃させることでやっとチケットを一つ減らせます。なので、例えキルしてもその敵が蘇生されたら、スコアボードには1キル追加されますがチケットは減っていません。もし敵がたくさんいる所に突撃して数人キルしたとしても、蘇生されればチケット的には意味がないということです。
そして2つめの半数以上の拠点を取るですが、このルールは結構気づいてない人もいるのではないでしょうか? では、Siege of Shanghai のマップを見てみましょう。
Siege of Shanghai には、A,B,C,D,Eの5拠点あります。なので、3つ以上占拠すると敵のチケットを減らせるということですね。ちなみに4拠点占拠、5拠点占拠でチケットの減っていくスピードも速くなります。
それではどうしたら試合に貢献できるのかを考えてみましょう。
今回はマップはSiege of Shanghaiで、China側になったとしましょう。
試合が始まり、皆兵器に乗り込みます。やはりShanghaiの場合は最初はCに向かうのが一般的でしょう。DとEは兵器に取ってもらいましょう。
Cに行く方法は下記の3つです
陸:軽装甲車両
海:ジェットバイク
空:ヘリコプター
Cへの到達時間(最短で向かった場合)
空>>海>>>>>陸
ヘリが最短で向かっていた場合、いつもCの屋上争いが終わる頃にジェットバイクふみが付く感じです 装甲車両が到着したころにはすでにCは固められていて、戦闘ヘリが飛び回っているので取るのは困難でしょう。
しかしヘリも操縦者によって大きく変わってしまうので、自分はいつもジェットバイクに乗って出撃しています。
Shanghaiでは、この最初にCを取れたかどうかで勝敗が決まるといっても過言ではありません。Cからならどの拠点でもパラシュートでアクセスできるので非常に安定して拠点取りができます。(兵器はしっかり壊していきましょう!)
もし、Cが敵に取られてしまったら、チケットの差が開かないうちに、Cのビルの海側の柱を壊しビルを倒壊させると戦局が変わるかもしれません。
あとは何試合も繰り返し自分なりの戦略を見つけるのも楽しみの一つだと思います。
では今回はこれで終わります ご覧いただきありがとうございました!
Tebasakikunでした! Seeya!
雑談
同じFPSのタイトルのDestinyシリーズの2が9月に発売するみたいですね。
1は結構楽しんでできましたが、2もトレーラーを見たところ似ているので安心した半面、飽きそうなのでちょっと買うかどうか迷っています笑 凄い時間を持っていくゲームなので買うときは覚悟しましょう笑
Destinyは惑星を一人称視点で冒険するシューティングゲームです。
↓もし興味があったら見てみては・・・?↓
Destiny 2 - Official Gameplay Reveal Trailer
Battlefield4 (BF4) を始めた人へ送るBF4の楽しみ方 その1(敵を倒す悦び)
みなさんこんにちは!tebasakikunです!
(元気に挨拶していますがブログ開設の日と同じ日に3本連続で書いてたりします)
前回(私の中では2分前)、書かせていただいた通り、今回はBF4の楽しみ方について書いていこうと思います。
BF4はジャンルで言うと、FPSというジャンルに分けられると思います。
そしてこのFPSというジャンルは数あるジャンルの中で難しいほうだと言われていますし、私もそう思います。何故ならほとんどのゲームはストーリーというレールが敷かれており、それを進んでいくことにより上達し、楽しくなっています。
しかしFPSはそうはいきません。
FPSは移動に加え視点操作もしなければならないのです。さらに、FPSはドラクエのようにターン制ではないので、敵は待ってくれません。なので、まずは最低限遊べるレベルになるまでが一つの壁といえるでしょう。
(ちなみに、友人たちにFPSをやらすとみんな最初は空に祝砲を打ちます)
しかしそこで諦めてしまっては、5000以上もするソフトがカラス除けにしかなりません。
そこでまずは、自分が何がダメなのかを把握しましょう。
- エイム(照準,狙い)があわない、敵に弾が当たらない。
- 敵に裏を取られたり、突っ込んで無駄死にをしてしまう。
- ああ もう駄目だ! これクソゲーじゃん!
この3つに分けて解説していきたいと思います。
まず1のエイムが合わない、当たらない問題ですが、よくラグガー(情報の送受信による遅延) 当たってるだろ今の!とか聞きます。 実際、多少はそういった問題もあるでしょうし、私もたまに体感します。ですが、そんな地球の反対側サーバーに接続とかしない限りあまり起こらないと思います。
なので、その点を除いて解説していきます。(サーバー検索とかしてみるといいかもよ)
まず、CODからBFへ移行してきた人ならまず気づくのが、偏差射撃問題です。
偏差射撃とは、こちらが弾を撃ち、目標(敵)に着弾するまでの高さ(重力)や、距離(敵の移動)を予想し、撃つことです。 もちろん目標が近ければ、高さの偏差射撃はほとんどいりませんし、遠ければ敵の頭上、何もないところに向かって打つことにもなります。
↓弾の理想(照準点)と現実(着弾点)
とまぁこれは近い距離での例です。
もっと遠い場合は、さらに青の線(照準)を上向けなければなりません。
なのでこれは場数を踏んでいくしか方法がなく、急成長するのは難しいでしょう。
しかし、キャンペーンモード(シングルプレイ)でクリアできるならば、ある程度の打ち合いはできるようになっているはずです。それに、相手と真っ向勝負して勝てなくても、裏を取れればいいのです。
続いて、2の裏を取られる、突っ込んで死んじゃう問題ですが、
まず裏を取られる。これを問題を完全に解消するのは野良(見知らぬ人たちだけでプレイ)では難しいでしょう。 何故なら、野良でゲーム内でコミュニケーションツールがスポットボタン(多分R1)長押しでできるアクションくらいしかないのです(PS4版)なので、敵が裏取りしてきても、気づくのが遅れたり、気づかなかったります。
なので、分隊をフレンドで組んだりできればベストですが、拠点で敵を発見し、敵が気づいてないならば、初めのうちは敵をすぐ撃つのではなく、スポットをしましょう。そうすれば味方もマップに敵が映るので気付いてくれるでしょう。
ちなみに私は移動中ずっとスポットボタンを連打しながら移動しています笑
あともう一つの突っ込んで死んじゃう問題ですが、正直別に構わないと思います。
ただしそれは意味のあるデス(死)なら、です。
もし、自分のいるチームが押されている、負けている。という時、取り敢えず突っ込まないとなにも改善されません。
そこで芋(死ぬことを恐れて有利なところへ逃げ隠れること)っているのは一番駄目だし、スキルアップもしないと思います。
かといってその突っ込む状況を見極めるのも難しいでしょう。
その状況を見極められればあなたはもうスコア上位にいるはずです。
3の発狂しそうな人たちは、まずキャンペーンのイージーをやり無双しましょう
1か2に当てはまってないかを考えましょう。
もちろんそういったことではどうにもならない試合もあります。
そういう時はサーバーを退出するのも手でしょう。
楽しいゲームでイライラしてはもったいないです。
全然キルできない!このゲーム向いてない!と思っても、誰しも最初はそうなので、デスはあまり気にせず、慣れてきたら少し高みを目指すのもいいでしょう。
ほかには、理不尽な戦力を跳ね返せる分隊員を探すのもいいですし、
他のゲームをやってみてもいいと思います。
(以外と、気分転換するといい感じにキル取れたりしますよ)
というわけで長々書いてみましたがここまで読んでいただきありがとうございました。
次回はその2の内容がまとまったら書きます。
それでは!
Seeya!
tebasakikun
コメントお待ちしております!
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今後の方向性と私の好きなゲームについて
みなさんこんにちはtebasakikunです!
初回の投稿では少し真面目な文になってしまったかもしれませんが、私は堅苦しいのが苦手なタイプなので、これからは少し砕けて話していこうと思います笑
まず当ブログの今後の方向性ですが、昨日話した通りゲームを中心にして、買ったゲームや、やってきたゲームの情報等を書きつつ、たまに脱線していきたいと思います。
そこで、まず私のやってきたゲームや最近やっているゲームなどを紹介します。
小さいころはあまりゲームに興味がなく、他の友人がゲームキューブやゲームボーイをやってるなか父親のお古のファミコンをたまにやってるくらいでした笑
初めてゲームをやったのは、家族で旅行に行った際ホテルにあったアーケード型(?)のスーパーマリオブラザーズが始まりでした。
そこから月日は流れ今では人と人が撃ち合いをしているバイオレンスなゲームをしています笑
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Battlefield4 です。 通称BF4。
ではここで私のFPS遍歴を大まかに紹介します。
たしか初めにやったFPSは Crysisでした。
(まぁ本当に最初はMGS3の射撃モードかもしれませんが。。。)
初めのころはPvE(Player(主人公) vs Enemy(コンピューター))のシングルモード が多く、その後KILLZONE3を買いました。これが私をマルチプレイへと引きずり込みました。KILLZONE3は兵科があったりしてBF4と少し似てるかもしれませんね。
そのあとはFPSでBFシリーズと対を成すCall of Duty (COD)シリーズ(BO2, Ghost)を通り今に至ります。
何故BFに移ったのかといいますと、別にCODが嫌いになったとかではなく(最近のはちょっと。)BFの方が気楽にやれると思ったからです。
競技性は、私はCODのほうが高いと思います。(もちろんBFが低いというわけではありませんが)
そのため、CODは試合中ほとんどずっと集中してなければならず、一試合一試合、疲れが溜まってきます。しかしBFは撃ち合いに飽きたらバギーに乗り、ウェーイと敵を轢き殺していくという楽しみ方もあります笑
私はそのキルできる手段の多さに惹かれ、BFにのめり込んでいきました。
BF4のプレイ時間は1000時間を超えています。(気持ちはベテラン,エイムは新兵)
なので、その経験を基に、今さらながら(発売から3年以上経過)
様々楽しみ方、解説などを私なりにしていきたいです。
FPS以外で言えば一番プレイしたのはモンハン(モンスターハンター)でしょうか。
多分10000時間を超えていると思います。
そんなやることないだろ!(怒) と思った方もいると思いますが、その殆どが、MHF、フロンティア、いわゆるネトゲ版のモンハンです。
オンラインゲームで10000時間は少ないと思うかもしれませんが、その犠牲として学力などを失いましたよ(涙)
しかしフロンティアは生活に多大な影響を及ぼすので既に引退しております。笑
他にはアサシンクリードシリーズもおすすめです。(様々な事情で最新作は未プレイ)
↓最新作です(多分)
以上がおおまかな私のゲーム遍歴でした。(あとダクソも好きです)
ここまで見てくれた方ありがとうございました。
次回はBF4の楽しみ方を紹介していく予定です!
もしよろしければまた見ていただくとありがたいです!
それではまた次回で!
See Ya!
tebasakikun
追記:BF4の質問なら多分答えられます(根拠なし)のでどしどしコメント下さい!
(ちなみに戦闘機系の質問はNGで...)
ブログ開設
初めまして、本日、2017年2月8日から開設致しました当ブログのライターtebasakikunと申します。
まず初めに、何故ブログを開設しようと思ったか。
それは単純に暇だからです。
今日、インターネットでは様々な情報で溢れています。しかし、実際少しマニアックな事柄や、ちょっとしたことは探してもなかったり、わかりにくかったりしませんか?
なので、このブログでは今後、私の好きなジャンルである、ゲームを中心に、少しでも多くの方々の悩みやモヤモヤを解消できたらと思います。
当ブログのタイトルじゃくてんほてんは、
じゃくてん=分からないこと
ほてん=補う
の通り、分からない事を知り、知識を少しでも増やして頂きたいですし、私も得たいです。
また、当ブログはきまぐれな不定期更新なので、そちらのほどご了承ください。
では挨拶はこのくらいにしておきます。
これから当ブログをよろしくお願い致します。
tebasakikun